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GRID umgeht Zwischenhändler und liefert Esports-Wettquoten direkt vom Server mit GRID Odds

11 days ago
GRID umgeht Zwischenhändler und liefert Esports-Wettquoten direkt vom Server mit GRID Odds

Esports.net berichtet, dass der Datenanbieter GRID den Dienst GRID Odds gestartet hat, um serverbasierte Wettquoten für diverse Esports-Titel anzubieten. Dieser Schritt zielt darauf ab, Latenzprobleme zu eliminieren, die bei Live-Wetten auf Plattformen Dritter häufig auftreten.

Was ist passiert

Esports.net berichtet, dass der Datenanbieter GRID einen neuen Dienst namens GRID Odds eingeführt hat. Dieser ermöglicht es dem Unternehmen, eigene, vollständig kalkulierte Wettquoten direkt von den Spielservern zu generieren und anzubieten. Diese Initiative bricht mit dem traditionellen Modell, bei dem GRID lediglich Rohdaten an externe Buchmacher lieferte, und bietet stattdessen eine Komplettlösung für Betreiber an.

Der Start richtet sich an große Esports-Titel, darunter Counter-Strike 2, Dota 2 und Valorant. Durch die Nutzung seiner proprietären Daten auf Serverebene beabsichtigt das Unternehmen, Latenzprobleme zu lösen, die in der Vergangenheit häufig zu Diskrepanzen zwischen den Live-Spielereignissen und den auf Wettplattformen angezeigten Quoten führten.

Der Dienst ist darauf ausgelegt, Zwischenhändler aus dem Prozess der Quotenberechnung zu entfernen, sodass Wett-Apps Quoten erhalten, die präziser mit dem tatsächlichen Status des Spiels synchronisiert sind. Für Verbraucher soll dieser Schritt das Risiko verringern, Wetten auf Basis verzögerter Informationen zu platzieren, die den aktuellen Live-Stream oder den Status des Spielgeschehens nicht korrekt widerspiegeln.

Lesen Sie mehr über diese Entwicklung bei Esports.net.

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#GRID#betting#data
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Frequently asked questions

Was ist GRID Odds?
GRID Odds ist ein neuer Dienst von GRID, der Wettquoten direkt vom Spielserver generiert, um Verzögerungen bei der Datenübertragung zu minimieren.
Welche Spiele werden unterstützt?
Der Dienst unterstützt derzeit große Esports-Titel wie Counter-Strike 2, Dota 2 und Valorant.
Warum ist die Latenz bei Esports-Wetten ein Problem?
Latenz kann dazu führen, dass Wettquoten nicht mit dem aktuellen Live-Geschehen übereinstimmen, was für Wettanbieter und Spieler gleichermaßen ein Risiko darstellt.